このシリーズでは、Android と Google Play の製品情報で、日本の皆さんに特に重要な記事を見やすくお届けするために、グローバルで発表されたブログ記事の URL を、1 つのブログ記事にまとめます。
* リンク先は英語の記事になります。お手数ですが Chrome ブラウザの翻訳機能などを使って、投稿を日本語でご確認ください。
Android
Dynamic App Links: Android のディープリンク機能を向上させる方法 (Dynamic App Links: Elevating your Android deep linking)
Android XR スポットライトウィークへようこそ! (Welcome to Android XR Spotlight Week!)
Android XR 搭載初のデバイス、Samsung Galaxy XR でアプリに新たな活躍の場を提供する (Giving your apps a new home on Samsung Galaxy XR, the first device powered by Android XR)
Jetpack XR SDK で Androidify を XR にもたらす (Bringing Androidify to XR with the Jetpack XR SDK)
Unity と Android XR の利用を始める (Getting started with Unity and Android XR)
Unity で Android XR のパフォーマンスを最適化する (Optimizing Performance for Android XR with Unity)
リマインダー: 10 月 30 日、Droidcon London からの「The Android Show」秋エピソードを視聴 (Set a reminder: Tune in on October 30 for our Fall episode of The Android Show, live from Droidcon London)
Android XR 向けアプリの公開と配布について知っておくべき 5 つのこと (5 things you need to know about publishing and distributing your app for Android XR)
Material 3 Adaptive 1.2.0 が安定版として利用可能 (Material 3 Adaptive 1.2.0 is stable)
CameraX 1.5 による高速キャプチャとスローモーションビデオ (High-Speed Capture and Slow-Motion Video with CameraX 1.5)
Cahier の紹介: 大画面での生産性と創造性のための新しい Android GitHub サンプル (Introducing Cahier: A new Android GitHub sample for large screen productivity and creativity)
Calm が Android XR 向けマインドフルネスを再構築した方法 (How Calm Reimagined Mindfulness for Android XR)
「The Android Show」秋エピソード: Android Studio の新エージェント機能、AI API、初の Android XR デバイスなど (New agentic experiences for Android Studio, new AI APIs, the first Android XR device and more, in our Fall episode of The Android Show)
redBus が Firebase AI Logic 経由の Gemini Flash で顧客レビューの長さを 57% 向上 (redBus uses Gemini Flash via Firebase AI Logic to boost the length of customer reviews by 57%)
Kakao Mobility がオンデバイスの Gemini Nano でコスト削減と通話コンバージョンを 45% 向上 (Kakao Mobility uses Gemini Nano on-device to reduce costs and boost call conversion by 45%)
ML Kit の Prompt API: カスタムのオンデバイス Gemini Nano エクスペリエンスを解き放つ (ML Kit’s Prompt API: Unlock Custom On-Device Gemini Nano Experiences)
Health Connect Jetpack v1.1.0 がリリース! (Health Connect Jetpack v1.1.0 is now available!)
#WeArePlay: 乳がん啓発をシンプルに、アクセスしやすくする創業者を紹介 (#WeArePlay: Meet the founder making breast cancer awareness simple and accessible)
Google Play Apps Accelerator でアプリを成長させる - 今すぐ応募 (Grow your app with the Google Play Apps Accelerator - apply now)
Google Play での成功を加速させる新しいツールとプログラム (New tools and programs to accelerate your success on Google Play)
Google Devs Japan の X (旧 Twitter) をフォローして、今後のアップデートをお見逃しなく!
Posted by Tamao Imura - Google Developer Marketing Manager, Japan
このシリーズでは、Android と Google Play の製品情報で、日本の皆さんに特に重要な記事を見やすくお届けするために、グローバルで発表された 2 週間分のブログ記事の URL を、1 つのブログ記事にまとめます。
Android Studio Narwhal 3 Feature Drop: リサイズ可能な Compose Preview、毎月のリリース、よりスマートになった AI (Android Studio Narwhal 3 Feature Drop: Resizable Compose Preview, monthly releases and smarter AI)
Androidify: Jetpack Compose と Firebase を使って、AI ファーストな Android エクスペリエンスを Gemini で構築する (Androidify: Building AI first Android Experiences with Gemini using Jetpack Compose and Firebase)
Compose Adaptive Layouts 1.2 ベータ版で、新たな可能性を広げよう(Unfold new possibilities with Compose Adaptive Layouts 1.2 beta)
Dashlane が Credential Manager をわずか 78 行の新しいコードで Wear OS にもたらした方法 (How Dashlane Brought Credential Manager to Wear OS with Only 78 New Lines of Code)
Entri、Android Studio の Gemini を活用して UI 開発時間を 40% 短縮 (Entri cut UI development time by 40% with Gemini in Android Studio)
Made by Google からのデベロッパー向け最新情報、Android Studio の Gemini アップデート、新しい Androidify: The Android Show 夏の特別編 (The latest for devs from Made by Google, updates to Gemini in Android Studio, plus a new Androidify: our summer episode of The Android Show)
Credential Manager を使用してユーザーをパスキーに移行させるためのベストプラクティス (Best practices for migrating users to passkeys with Credential Manager)
メディア再生の向上 : Media3 でのプリロード機能の導入 - パート 1 (Elevating media playback: Introducing preloading with Media3 - Part 1)
最適化されたリソース縮小機能でアプリのパフォーマンスを改善する (Improve app performance with optimized resource shrinking)
HDR とユーザー インターフェース (HDR and User Interfaces)
DHCPv6 プレフィックス委任で高度なネットワーキングを簡素化する (Simplifying advanced networking with DHCPv6 Prefix Delegation)
#WeArePlay: 世界中のビジネスを動かすアプリとゲームの裏側で働く人々をご紹介 (#WeArePlay: Meet the people behind apps & games powering businesses around the world)
#WeArePlay: Google AI を使って、農業、教育、ペットケアの課題を解決する人々と出会おう (#WeArePlay: Meet the people using Google AI to solve problems in agriculture, education, and pet care)
Android デバイス ストリーミングと Android パートナー デバイスラボ を使用して、実機フリートでテストが可能に (Test on a fleet of physical devices with Android Device Streaming, now with Android Partner Device Labs)
Android Studio の月次リリースで開発を加速 - 以前より 2 倍の頻度でリリース (Accelerating development with monthly releases for Android Studio - releasing 2X more often than before)
Android 16 QPR2 ベータ 1 が登場 (Android 16 QPR2 Beta 1 is here)
ウェアラブルからフォルダブルまで、最新の Pixel デバイスであらゆる場面でユーザーとつながるアプリを開発しましょう (Build your app to meet users in every moment on the newest Pixel devices, from wearables to foldables, and more)
Google TV と Android TV における 64 ビットアプリの互換性 (64-bit app compatibility for Google TV and Android TV)
デバイス上で動作する ML Kit GenAI API を備えた最新の Gemini Nano (The latest Gemini Nano with on-device ML Kit GenAI APIs)
個性を持たせたデザイン : Wear OS 向け Material 3 Expressive の紹介 (Designing with personality: Introducing Material 3 Expressive for Wear OS)
Wear OS 向けのエクスペリエンスを構築する (Building experiences for Wear OS)
ウォッチフェイスのプッシュに関するさらなる探求 (Further explorations with Watch Face Push)
Watch Face Format への移行 - Amoledwatchfaces の道のり (Migrating to the Watch Face Format - Amoledwatchfaces’ journey)
デザインからデバイスまでの一貫したワークフロー : ウォッチフェイス デザイナーの紹介 (A comprehensive workflow from design to device: Introducing Watch Face Designer)
Wear OS 認証の進化 (The evolution of Wear OS authentication)
9 月 3 日に最新情報をお届け : Made by Google などを振り返る The Android Show 夏の特別編 (Tune in on September 3: recapping the latest from Made by Google and more in our summer episode of The Android Show)
#WeArePlay: Maliyo Games はいかにローカル文化を世界的ヒットに変えているか (#WeArePlay: How Maliyo Games is turning local culture into global hits)
次世代の Samsung Galaxy デバイスに向けて開発を始めましょう (Start building for the next generation of Samsung Galaxy devices)
Android の早期アクセス プログラムの進化 : Canary チャネルの導入 (Evolving Android’s early-access programs: Introducing the Canary channel)
Android Studio を使用した Android アプリとゲームにおける 16 KB ページサイズへの移行 (Transition to using 16 KB page sizes for Android apps and games using Android Studio)
Now in Android #119 (Now in Android #119)
Google Play
1 回限りのアイテムの成功を後押しする新しいツール (New tools to help drive success for one-time products)