この記事は Google Play プロダクト マネージャー、Allison Changによる Android Developers Blog の記事 " Introducing a new Play Store for large screens" を元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。
2022 年の Google I/O では、大画面デバイスに向けて Google Play ストアを大きく変更することをお伝えしました。その後も、たくさんの Android デバイスで、仕事や趣味のために大画面を使う人が増え続けています。アプリやゲームは、オンデバイス体験の形成にとって重要な役割を果たしています。そこで Google Play は、ユーザーがタブレットや Chromebook、折りたたみ式を最大限に活用できるように、Google Play ストアを再設計しました。
2023 年 7 月 25 日、Google Play で高品質な大画面アプリを見つけるために役立つ 4 つの主要なアップデートについて紹介します。具体的には、アプリの掲載情報ページの刷新、ランキングと品質の改善、Google Play ストアのナビゲーションの効率化、分割画面による検索操作です。
1. 高品質アプリ向けに掲載情報ページを刷新
Google Play ストアの掲載情報ページは、アプリの機能や価値をアピールする最善の方法です。そこで、皆さんのコンテンツが中心になるように、機能の改善をしました。高品質な動画を活用するゲームでは、アプリの掲載情報ページのトップに動画バナーが表示され、ユーザーが迫力のあるゲームプレイを垣間見れるようになります。さらに、アプリやゲームの詳細ページを再編成して複数列レイアウトにすることで、ページの上部に表示されるコンテンツを増やします。
2. ランキングと品質の改善
大画面ならではの高品質アプリをおすすめするため、ランキングにいくつかの変更を加え、Google Play 全体の品質を高めます。大画面アプリの品質に関するガイドラインに準拠するアプリやゲームは、検索やアプリとゲームのホームで、より上位にランキングされるようになります。そのため、適切にサイズ変更されるアプリ、レターボックス表示を避けるアプリ、縦向きと横向きの両方に対応したアプリを見つけやすくなります。今後、このような基準はエディターのおすすめやその他の厳選されたコンテンツや記事でも考慮されるので、最適化されたアプリは、注目を集める新たなチャンスを得ることになります。
2022 年には、Googel Play のデバイスごとの技術品質基準を満たさないアプリやゲームに対し、アプリの掲載情報での警告表示や表示機会の削減することもお知らせしました。これは、スマートフォン向けの技術品質要件を大画面に拡張するもので、デバイスでユーザーが認識するクラッシュ発生率が 8%、またはユーザーが認識する ANR 発生率が 8% に達しているアプリとゲームが影響を受けます。
この警告はアプリの詳細ページに表示されます。警告の目的は、アプリの表示や動作がユーザーのデバイスでどのようになるかを想定できるようにすることにあります。以上の変更は、8 月下旬にロールアウトを始める予定です。そのため、Google Play Console の Android Vitals や Reporting API でアプリの安定性指標を確認して改善する時間はまだあります。
さらに、ユーザーが前もってアプリ内体験を細かく把握できるように、アプリとゲームのホームで皆さんの Google Play ストアの掲載情報アセットを直接紹介する機会を増やします。
新しいコンテンツ表示形式では、アプリをインストールするかどうかの判断に役立ててもらうため、フォーム ファクタ固有のスクリーン ショット、動画、説明を通じてアプリ体験のプレビューが表示されます。この変更の一環として、コンテンツの品質に関するガイドラインに準拠した大画面向けアセットを含むアプリが、この高度な形式を活用して Google Play ホームページで多くの画面スペースを利用できるようにします。大画面アセットを検査する方のために、アプリを目立たせるために役立つベスト プラクティスをいくつか紹介します。
フォーム ファクタごとに異なるスクリーン ショットをアップロードします。アプリやゲームの体験がどのようなものかを想定できるように、コア機能やコンテンツに注目した実際のアプリ内体験やゲーム内体験を紹介します。
高品質イメージを適切なアスペクト比で利用します。
テキストを含むスクリーン ショットや、有効期限があって頻繁に更新しなければならない内容は多用しないようにします。
デバイスの画像を含めることはおすすめしません。すぐに古くなったり、一部のユーザーが身近に感じることができない可能性があるからです。
こちらの quality hub (英語) には、高品質なアプリを開発するために役立つその他のヒントやガイドラインが掲載されています。
3. Google Play ストアのナビゲーションの効率化
さらにシームレスなブラウジングを実現するため、大画面の Google Play ストアのナビゲーションを簡素化し、左側のナビゲーション レールに移動しました。これにより、メニュー項目がユーザーの親指に近くなり、押しやすくなります。デバイスを横向きに持つ場合は特にそうです。
また、ユーザーが便利な人気アプリを見つける際に役立つように、Google Play ストアの具体的な領域を探しやすくしています。たとえば、ランキングとカテゴリのセクションをアプリとゲームのホームに移動しました。子どもと共有されることが多いタブレットと Chromebook では、子ども向けを主要タブに含めています。
4. 分割画面による検索
最後に、新しい検索操作についてお知らせします。これにより、検索結果ページの中で、アプリを簡単に見つけたり比較したりできるようになります。
分割画面よる検索操作を大画面に導入し、検索結果とアプリの詳細ページを左右に並べて表示します。新しいアプリを探す際に画面を行ったり来たりすることがなくなるので、検索プロセスが効率化されます。
以上の変更点は、今後数週間のうちにロールアウトが始まる予定です。これは、大画面にぴったりの Google Play ストア体験を構築する旅の始まりです。アプリデザイン ギャラリーには、高品質な大画面アプリのためのインスピレーションやサンプルが掲載されています。また、Google I/O でのアプリの品質に関する最新セッション (動画/英語 - 日本語の自動字幕あり) もご確認ください。
Reviewed by Mari Kawanishi - Developer Marketing Manager, Google Play
この記事は Allison Chang, Weifang Sun, Manuel Wang による Android Developers Blog の記事 " New features and tools to help you showcase your Play Store listing " を元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。
アプリのユーザーになる可能性のある人々にアプリの機能や価値を理解してもらうには、 Google Play ストアの掲載情報を効果的に活用することが一番の方法です。皆さんが提供するアセットや情報(説明文、イメージ、動画)は、ユーザーが何をダウンロードすべきかを決めるうえで欠かせません。
タブレット、スマートウォッチ、テレビなど、スマートフォン以外のネットワーク デバイスが使われることが多くなっている今、それぞれのフォーム ファクタに合わせてアプリのアセットを提供することがこれまでになく重要になっています。実際に、モバイル以外のアクティブな Android デバイス数は、この 1 年間で 30% 近く増加しています。
2022 年 10 月 13 日、ストアの掲載情報のアセットをこれまで以上に Google Play の中心に据えるための新機能についてお知らせしました。さらに、アプリの掲載情報を最適化し、有効なインストール数を増やすために役立つベスト プラクティスも紹介します。
現在、タブレット、折りたたみ式、Chromebook などの大画面で、ユーザーがデバイスに最適なアプリを探せるようにするための機能強化を続けています。2022 年の I/O でお知らせした (動画/日本語字幕あり) ように、大画面向けの Google Play ストアを再設計し、アプリとゲームのホームに直接スクリーンショット、動画、説明文を表示するようにします。
Google Play ストアの大画面向けホームページ(2023 年)
コンテンツを前面に出すアプローチの目的は、ストアでアプリについて詳しく説明して、それをインストールするかどうかの判断に役立ててもらうことです。
また、大画面向けにアプリを表示するベスト プラクティスとして、コンテンツの品質に関するガイドラインを公開しました。2023 年の早いうちに、この基準に従ってアセットを提供したアプリは、見栄えの良いフォーマットで Google Play に表示されるようになります。これはアプリの宣伝性には影響しません。 Google Play ストアでのアプリの表示方法が変わるだけです。
現在、Chromebook で Google Play ストアを表示すると、ストアの掲載情報ページにはタブレット版かスマートフォン版のアプリのスクリーンショットが表示されます。これは必ずしも Chromebook のエクスペリエンスを正確に表しているとは限らないので、Play Console で Chromebook のスクリーンショットをアップロードできる機能をリリースしています。
Play Developer Console での Chromebook のスクリーンショット
スクリーンショットは 8 枚まで登録でき、主に Chromebook の Google Play ストアに表示されます。このスクリーンショットは、アプリの掲載情報ページと Google Play ホームページの両方に表示されます。
スクリーンショットは、16:9、横向き、解像度 1080-7690px のものを推奨します。
使ってみたい方は、Play Console の [メインのストアの掲載情報] セクションをご覧ください。
新たに ChromeOS のスクリーンショットがサポートされたため、タブレット向けの品質に関するガイドラインも更新し、大画面での整合性が確保されるようにしました。すでにアップロードされているタブレットのスクリーンショットは影響を受けませんが、アプリをアップデートする際に新しいスクリーンショットを簡単に生成できるようになります。
先月には、フォーム ファクタ固有のホームページを導入しました。これは、モバイル以外のデバイスも持っているユーザーがスマートフォンを開いたときに表示される専用の画面です。このホームページでは、スマートウォッチ、テレビ、自動車に最適なタイトルをスマートフォンから表示できるので、皆さんのアプリや詳しいストアの掲載情報の視認性が向上します。
その他のデバイス向けのホームページ
さらに、Google Play で新しいデバイス フィルタを使って検索結果を絞り込めるようになっています。このフィルタを有効にすると、選択したデバイスと互換性のあるタイトルのみが検索結果に表示されます。
以上の変更により、詳しいストアの掲載情報が Google Play ではるかに目立ちやすくなります。そこで、アプリのアセットの最適化に役立ついくつかの方法を紹介します。
アプリやゲームの中核となる画面をデバイス固有のスクリーンショットで示す
Play Console には、アプリやゲームがさまざまな種類のデバイスでどのように見えるかを示すスクリーンショットをアップロードできます。また、フォーム ファクタ独自の機能を紹介することもできます。スクリーンショットを選ぶときは、アプリの主要なユーザーフローを表す画像を使うようにしてください。そうすることで、あらゆるデバイスのユーザーが、実際のアプリやゲームがどのようなものであるかを把握できるようになります。
デバイスの画像は慎重に利用する
ストアの掲載情報に実機を掲載すると、スクリーンショットや動画がすぐに古くなったり、一部のユーザーが身近に感じられなかったりする可能性があります。時間をかけずにアセットを管理できるように、アプリやゲームのスクリーンショットや動画のみを使うようにしましょう。
高品質イメージを適切なアスペクト比と解像度で利用する
あらゆるサイズの画面で見栄えの良いスクリーンショットにするためには、高品質イメージを使うことが欠かせません。ピクセルが見えるようなスクリーンショット、引き延ばされたり圧縮されたりしているスクリーンショット、向きが正しくないスクリーンショットは使わないようにしましょう。
アセットにテキストがかぶらないようにする
スクリーンショットや動画が Google Play のホームページできれいに表示されるように、テキストを使いすぎないようにしてください。アセットは、画面サイズに収まるように拡大縮小される可能性があります。過度なテキストを避けることで、意図せずにテキストが切れることがなくなります。
テキストを使う必要がある場合は、有効期限がある頻繁に更新しなければならないテキストは避けるようにしましょう。
Google Play で皆さんのストアの掲載情報を際立たせるための方法は、現在もテストが続いていますが、アセットの品質の重要性が変わることはありません。あらゆる種類のデバイスに最高の形でアプリを見せることができるように、ここで紹介した機能やヒントを活用していただけることを願っています。着手するうえで、さらに詳しいヒントを確認したい方は、コンテンツの品質に関するガイドラインをご覧ください。
この記事は Hoi Lam による Android Developers Blog の "Quality to match with your user’s expectations" を元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご確認ください。
10 年以上前に Android がリリースされてから、このプラットフォームは成長を続け、ユーザーの期待も高まるばかりです。それに伴い、ユーザー エクスペリエンスから、マテリアル デザイン、プライバシーの重要性と進化に至るまで、さまざまな改善が行われてきました。その一方でデベロッパーの皆さんが、常にアプリでよりすばらしいユーザー エクスペリエンスを提供していきたいと考えていることは承知しています。同時に、どの領域に最初に取り組むべきかを判断するのが難しいことも、私たちは把握しています。そこで、Android Developers のウェブサイトにアプリの品質セクションを新たに設けて、アプリの品質の重要な内容についての最新情報や関連リソースを提供します。
今回の最初のリリースでは、Android の最新リリースや、アプリ エコシステムの現在のトレンドを踏まえて、アプリの中核品質チェックリストを更新しました。このアップデートのいくつかのポイントを示します。
常に最新の状態を保てるように、今後は四半期ごとにこのリストを更新したいと考えています。また、他のフォーム ファクタの品質チェックリストも更新する予定です。
現在は、Android で高品質なアプリを簡単に構築できるように、追加のツールやベスト プラクティスに関する作業を進めています。引き続き改善を続けていきます。ご期待ください。
この記事は Eric Bahna による Android Developers Blog の記事 "Opening the Google Play Store for more car apps" を元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。
2020 年 10 月、Android Auto にナビゲーション、駐車場、充電スポット アプリを提供できるよう、ベータ版として Android for Cars App Library を公開しました。改善のため、これまでフィードバックを寄せていただいた皆様には改めて感謝いたします。そしてこのたび、次のステップに進む準備が整ったことをお知らせします。
2020 年 12 月 16 日(日本時間 12 月 17 日)より、Google Play ストアのクローズドなテストトラックにアプリを公開できるようになりました。この機能を使うと、アプリがどの程度アプリ品質ガイドラインを満たしているかについてのフィードバックを得られます。また、アプリを Android Auto テストユーザーに体験してもらう方法としても利用できます。継続的に問題が発生する場合は、パブリック Issue Tracker から問題の報告や機能リクエストを行ってください。
まもなく Play ストアのオープンテスト トラックが公開できるよう準備をしています。ぜひ、事前にクローズド テストトラックにアプリを公開してお待ちください。多くのデベロッパーのみなさんが開発した自動車用アプリがリリースされるのを楽しみにしております。