このシリーズでは、Android と Google Play の製品情報で、日本の皆さんに特に重要な記事を見やすくお届けするために、グローバルで発表された 2 週間分のブログ記事の URL を、1 つのブログ記事にまとめます。
* リンク先は英語の記事になります。お手数ですが Chrome ブラウザの翻訳機能などを使って、投稿を日本語でご確認ください。
Android
Android 16 QPR2 Beta 2 が登場 (Android 16 QPR2 Beta 2 is Here)
Gratitude の開発者は、Android Studio の Gemini を活用し、革新的な実験を 2 倍の量リリース (Gratitude's developers released 2X the amount of innovative experiments with the help of Gemini in Android Studio)
メディア再生の進化 : Media3 の PreloadManager の詳細な解説 - パート 2 (Elevating media playback : A deep dive into Media3’s PreloadManager - Part 2)
#WeArePlay: アプリやゲームで活気あるコミュニティを構築している人たちに会いましょう (#WeArePlay: Meet the people building vibrant communities with their apps and games)
Google Play Games Level Up プログラムの紹介 (Introducing the Google Play Games Level Up program)
#WeArePlay: 個人的な困難から着想を得てアプリやゲームを開発した人たちに会いましょう (#WeArePlay: Meet the people whose personal challenges inspired their apps and games.)
Google Devs Japan の X (旧 Twitter) をフォローして、今後のアップデートをお見逃しなく!
Posted by Tamao Imura - Google Developer Marketing Manager, Japan
Android Studio Narwhal 3 Feature Drop: リサイズ可能な Compose Preview、毎月のリリース、よりスマートになった AI (Android Studio Narwhal 3 Feature Drop: Resizable Compose Preview, monthly releases and smarter AI)
Androidify: Jetpack Compose と Firebase を使って、AI ファーストな Android エクスペリエンスを Gemini で構築する (Androidify: Building AI first Android Experiences with Gemini using Jetpack Compose and Firebase)
Compose Adaptive Layouts 1.2 ベータ版で、新たな可能性を広げよう(Unfold new possibilities with Compose Adaptive Layouts 1.2 beta)
Dashlane が Credential Manager をわずか 78 行の新しいコードで Wear OS にもたらした方法 (How Dashlane Brought Credential Manager to Wear OS with Only 78 New Lines of Code)
Entri、Android Studio の Gemini を活用して UI 開発時間を 40% 短縮 (Entri cut UI development time by 40% with Gemini in Android Studio)
Made by Google からのデベロッパー向け最新情報、Android Studio の Gemini アップデート、新しい Androidify: The Android Show 夏の特別編 (The latest for devs from Made by Google, updates to Gemini in Android Studio, plus a new Androidify: our summer episode of The Android Show)
Credential Manager を使用してユーザーをパスキーに移行させるためのベストプラクティス (Best practices for migrating users to passkeys with Credential Manager)
メディア再生の向上 : Media3 でのプリロード機能の導入 - パート 1 (Elevating media playback: Introducing preloading with Media3 - Part 1)
最適化されたリソース縮小機能でアプリのパフォーマンスを改善する (Improve app performance with optimized resource shrinking)
HDR とユーザー インターフェース (HDR and User Interfaces)
DHCPv6 プレフィックス委任で高度なネットワーキングを簡素化する (Simplifying advanced networking with DHCPv6 Prefix Delegation)
#WeArePlay: 世界中のビジネスを動かすアプリとゲームの裏側で働く人々をご紹介 (#WeArePlay: Meet the people behind apps & games powering businesses around the world)
#WeArePlay: Google AI を使って、農業、教育、ペットケアの課題を解決する人々と出会おう (#WeArePlay: Meet the people using Google AI to solve problems in agriculture, education, and pet care)
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Media3 1.6.0 — 最新情報 (Media3 1.6.0 — what’s new?)
One UI 7 でウィジェットがより注目の存在に (Widgets Take Center Stage with One UI 7)
Gemini in Android Studio for business : AI でより良い開発を実現 (Gemini in Android Studio for businesses: Develop with confidence, powered by AI)
アダプティブ カメラ : アニメーションを用いたスムーズなテーブルトップ モード (Adaptive Camera: Smooth Tabletop Mode with Animations)
Google Play
Android の画像選択ツールでメディアのプライバシーにより配慮してユーザーの信頼を築きましょう (Prioritize media privacy with Android Photo Picker and build user trust)
このシリーズでは、Android と Google Play の製品情報で、日本の皆さんに特に重要な記事を見やすくお届けするために、グローバルで発表されたブログ記事の URL を、1 つのブログ記事にまとめます。
Android Studio チームをご紹介 : Android デベロッパー UX マネージャー Dan Dole へのインタビュー (Meet the Android Studio Team: A Conversation with Android Developer UX Manager, Dan Dole)
アプリをレベルアップ : Android のウィジェットが革新的な理由 (Level Up Your App: Why Android Widgets are a Game-Changer)
Spotlight Week : ウィジェットのデザインと開発 (Spotlight Week: Design and Develop Widgets)
SoundCloud が Jetpack Glance を活用してわずか 2 週間で Liked Tracks のウィジェットを構築 (SoundCloud uses Jetpack Glance to build Liked Tracks widget in just 2 weeks)
ウィジェット品質階層の導入について (Introducing Widget Quality Tiers)
正規のウィジェット レイアウトでデザインする (Design with Widget Canonical Layouts)
Firebase の Vertex AI 経由で Imagen 3 を使用し Android アプリ向けの美しいビジュアルを生成 (Generate Stunning Visuals in Your Android Apps with Imagen 3 via Vertex AI in Firebase)
Jetpack Media3 の Transformer による一般的なメディア処理操作について (Common media processing operations with Jetpack Media3 Transformer)
ロック画面のウィジェット : よくある質問 (Widgets on lock screen: FAQ)
健康状態をより深く把握する : 新機能が追加されたヘルスコネクト Jetpack SDK がベータ版に (Unlock Deeper Health Insights: Health Connect Jetpack SDK is now in beta and new feature updates)
Jetpack WindowManager 1.4 が安定版に (Jetpack WindowManager 1.4 is stable)
Gemini in Android Studio でマルチモーダルの画像添付が可能に (Multimodal image attachment is now available for Gemini in Android Studio)
#TheAndroidShow : Gemini in Android Studio におけるマルチモーダル、ゲーム開発の最新情報、MWC での最新デバイスや XR についてをお届け (#TheAndroidShow: Multimodal for Gemini in Android Studio, news for gaming devs, the latest devices at MWC, XR and more!)
Android 16 ベータ版 3 (The Third Beta of Android 16)
Bump が歩んだ Jetpack Compose を活用した Android での素晴らしい体験 (Bump’s Journey into Delightful Experiences on Android with Jetpack Compose)
ViewModel におけるライフサイクルとステートの単体テスト (Unit Testing Lifecycle and State in ViewModels)
Now in Android #114 (Now in Android #114)
WebView をエッジ ツー エッジに (Make WebViews edge-to-edge)
Google Play の強化されたウィジェット検索機能でアプリのエンゲージメントを促進 (Google Play enhances widget discovery to drive engagement with your app)
#WeArePlay | Memory Lane Games が認知症の方を支援している方法 (#WeArePlay | How Memory Lane Games helps people with dementia)
アプリのエコシステムを強化:安全で効率的な開発のためのツールを拡充 (Strengthening Our App Ecosystem: Enhanced Tools for Secure & Efficient Development)