このシリーズでは、Android と Google Play の製品情報で、日本の皆さんに特に重要な記事を見やすくお届けするために、グローバルで発表された 2 週間分のブログ記事の URL を、1 つのブログ記事にまとめます。
* リンク先は英語の記事になります。お手数ですが Chrome ブラウザの翻訳機能などを使って、投稿を日本語でご確認ください。
Android
Android 17 最初のベータ版がリリース (The First Beta of Android 17)
Android 17 に向けた準備:画面リサイズと画面の向きの変更への対応ガイド (Prepare your app for the resizability and orientation changes in Android 17)
Android 17 内部解説:ロックフリーな MessageQueue の仕組み (Under the hood: Android 17’s lock-free MessageQueue)
Google I/O 5 月 19 日〜20 日 に向けて準備を始めよう (Get ready for Google I/O May 19-20)
Google Devs Japan の X (旧 Twitter) をフォローして、今後のアップデートをお見逃しなく!
このシリーズでは、Android と Google Play の製品情報で、日本の皆さんに特に重要な記事を見やすくお届けするために、グローバルで発表された 直近のブログ記事の URL を、1 つのブログ記事にまとめます。
Android Studio Otter 2 Feature Drop が安定版になりました! (Android Studio Otter 2 Feature Drop is stable!)
Android Studio Otter 3 Feature Drop : LLM の柔軟性向上、エージェントモードの改善や新たなエージェント体験 (LLM flexibility, Agent Mode improvements, and new agentic experiences in Android Studio Otter 3 Feature Drop)
Android 16 以降に搭載される「Trade-in mode (下取りモード)」について (Trade-in mode on Android 16+)
スマートフォンの先へ : JioHotstar はいかにして折りたたみ端末やタブレット向けに UX を最適化したか (Beyond the smartphone: How JioHotstar optimized its UX for foldables and tablets)
埋め込み型フォトピッカーの紹介 (The Embedded Photo Picker)
プロンプトの自動最適化で、ML Kit の GenAI Prompt API の品質を一段上のレベルへ (How Automated Prompt Optimization Unlocks Quality Gains for ML Kit’s GenAI Prompt API)
準備ができたものからレビューへ。Google Play Console の新機能で公開作業を効率化 (Ready to review some changes but not others? Try using Play Console’s new Save for later feature)
迅速かつスマートな収益化データとレコメンデーションで、インサイト獲得を加速させる (Accelerating your insights with faster, smarter monetization data and recommendations)
このシリーズでは、Android と Google Play の製品情報で、日本の皆さんに特に重要な記事を見やすくお届けするために、グローバルで発表されたブログ記事の URL を、1 つのブログ記事にまとめます。
Gemini 3 Flash で、アプリをよりスマートに進化させよう (Build smarter apps with Gemini 3 Flash)
モバイル専用からアダプティブの時代へ : 2025 年版アプリ開発の重要アップデート 3 選 (Goodbye Mobile Only, Hello Adaptive: Three essential updates from 2025 for building adaptive apps)
Media3 1.9.0 : 最新アップデートと新機能の紹介 (Media3 1.9.0 - What’s new)
Now In Android #123 (Now In Android #123)
Android Studio で Gemini を活用し Ultrahuman の新機能リリースを 15% 高速化 (Ultrahuman launches features 15% faster with Gemini in Android Studio)
The Android Show | XR Edition で、メガネ型デバイス、Android XR 向けの新デバイスなどの開発を始めましょう (Start building for glasses, new devices for Android XR and more in The Android Show | XR Edition)
Android XR SDK Developer Preview 3 で AI グラス向けに開発し、没入型体験のための新機能を開放しましょう (Build for AI Glasses with the Android XR SDK Developer Preview 3 and unlock new features for immersive experiences)
Android のセキュリティ強化 : マルウェアによるアプリデータの盗み見を防ぐ (Enhancing Android security: Stop malware from snooping on your app data)
より安全な Android と Google Play を、共に構築しましょう (Building a safer Android and Google Play, together)
コンパイル速度が 18% 向上、妥協はゼロ (Building a safer Android and Google Play, together)
Google Play からのメモ : 2025 年の成長を支えたツールを振り返る (Notes from Google Play: A look back at the tools that powered your growth in 2025)
#WeArePlay: Miksapix Interactive が古代のサーミ神話を世界中のゲーマーに届けた方法 (#WeArePlay: How Miksapix Interactive is bringing ancient Sámi Mythology to gamers worldwide)
#WeArePlay: Matraquina が非言語的な子どもたちのコミュニケーションをどのように支援しているか (#WeArePlay: How Matraquina helps non-verbal kids communicate)
最大限に最適化 : パフォーマンス特集ウィークの総まとめ (Fully Optimized: Wrapping up Performance Spotlight Week)
Nav3 特集ウィークで、最新の Jetpack Navigation ライブラリについて学ぼう (Learn about our newest Jetpack Navigation library with the Nav3 Spotlight Week)
Android 16 QPR2 がリリース (Android 16 QPR2 is Released)
Jetpack Compose 2025 年 12 月リリースの最新情報 (What's new in the Jetpack Compose December '25 release)
#WeArePlay : 夕食の悩みを解決 — DELISH KITCHEN が 1,300 万人のホームクッカーを支援する方法 (#WeArePlay: Solving the dinner dilemma - how DELISH KITCHEN empowers 13 million home cooks)
Posted by Tamao Imura - Google Developer Marketing Manager, Japan
Now in Android #121 (Now in Android #121)
バッテリー性能の基準を引き上げる : 過度なパーシャル ウェイクロックの指標がベータ版を終了 (Raising the bar on battery performance: excessive partial wake locks metric is now out of beta)
Android デベロッパー認証 : 皆様からのフィードバックを得ながら、早期アクセスを今すぐ開始します (Android developer verification: Early access starts now as we continue to build with your feedback)
CameraX 1.5 の紹介 : 優れた動画撮影とプロレベルの画像キャプチャを実現 (Introducing CameraX 1.5: Powerful Video Recording and Pro-level Image Capture)
R8 を活用してアプリを軽量化、最適化し、開発を加速 (Use R8 to shrink, optimize, and fast-track your app)
Reddit の事例:R8 オプティマイザで実現したインパクトのあるパフォーマンス改善 (How Reddit used the R8 optimizer for high impact performance improvements)
Android Studio で利用可能に!AI アシスタンスのための Gemini 3 (Gemini 3 is now available for AI assistance in Android Studio)
Android パフォーマンス スポットライト ウィークでアプリ開発を高速化! (Get your app on the fast track with Android Performance Spotlight Week!)
Uber の事例:Restore Credentials API で年間 400 万件の手動ログインを削減 (How Uber is reducing manual logins by 4 million per year with the Restore Credentials API)
R8 Keep Rules の設定とトラブルシューティング (Configure and troubleshoot R8 Keep Rules)
Jetpack Navigation 3 が安定版に (Jetpack Navigation 3 is stable)
より強力な脅威検出とシンプルな統合:Play Integrity API で成長を保護 (Stronger threat detection, simpler integration: Protect your growth with the Play Integrity API)
より深いパフォーマンスの検討事項 (Deeper Performance Considerations)
パフォーマンス向上への道のり:レベリングガイド (Leveling Guide for your Performance Journey)
#WeArePlay: 健康増進のためのアプリやゲームを作る人々をご紹介します (#WeArePlay: Meet the people making apps & games to improve your health)
#WeArePlay : 楽しませ、刺激を与え、想像力をかき立てるゲームクリエイターに会いましょう (#WeArePlay: Meet the game creators who entertain, inspire and spark imagination)