このシリーズでは、Android と Google Play の製品情報で、日本の皆さんに特に重要な記事を見やすくお届けするために、グローバルで発表された 2 週間分のブログ記事の URL を、1 つのブログ記事にまとめます。
* リンク先は英語の記事になります。お手数ですが Chrome ブラウザの翻訳機能などを使って、投稿を日本語でご確認ください。
Android
セキュリティについて語ろう: Android デベロッパー認証に関するよくある質問にお答えします (Let's talk security: Answering your top questions about Android developer verification)
Android Vitals の Wake Lock 指標を使ってアプリのバッテリーを最適化する (Optimize your app battery using Android vitals wake lock metric)
Android Studio Narwhal 4 の新機能 : ウォッチフェイスのサポートと安定性の向上 (Android Studio Narwhal 4 Feature Drop: watch face support and improved stability)
Jetpack WindowManager 1.5 が安定版になりました (Jetpack WindowManager 1.5 is stable)
AI 画像生成でユーザー エンゲージメントを向上 (Boost user engagement with AI Image Generation)
単一機能を超えて: CameraX 1.5 で機能の組み合わせを保証する (Beyond Single Features: Guaranteeing Feature Combinations With CameraX 1.5)
#WeArePlay: 340 万ものお宝があるデジタル宝探しゲーム、Geocaching の創業者に会いましょう (#WeArePlay: Meet the founders of Geocaching, the digital treasure hunt game with 3.4 million caches)
#WeArePlay: あらゆる人々にとって、金融をシンプルにしているアプリやゲームを開発する人々をご紹介します (#WeArePlay: Meet the people building apps and games that are making finance simple for everyone, everywhere )
Google Devs Japan の X (旧 Twitter) をフォローして、今後のアップデートをお見逃しなく!
Posted by Tamao Imura - Google Developer Marketing Manager, Japan
Android 16 QPR2 Beta 2 が登場 (Android 16 QPR2 Beta 2 is Here)
Gratitude の開発者は、Android Studio の Gemini を活用し、革新的な実験を 2 倍の量リリース (Gratitude's developers released 2X the amount of innovative experiments with the help of Gemini in Android Studio)
メディア再生の進化 : Media3 の PreloadManager の詳細な解説 - パート 2 (Elevating media playback : A deep dive into Media3’s PreloadManager - Part 2)
#WeArePlay: アプリやゲームで活気あるコミュニティを構築している人たちに会いましょう (#WeArePlay: Meet the people building vibrant communities with their apps and games)
Google Play Games Level Up プログラムの紹介 (Introducing the Google Play Games Level Up program)
#WeArePlay: 個人的な困難から着想を得てアプリやゲームを開発した人たちに会いましょう (#WeArePlay: Meet the people whose personal challenges inspired their apps and games.)