2021 年 9 月 4 日 (土) に 4 回目を迎えた Indie Games Festival の、トップ 3、トップ 10、特別賞を決定するファイナル イベントが、オンラインで開催されました。
本記事ではスペースの都合上 、トップ 3 と特別賞のみご紹介しますが、トップ 20 各作品への審査員全員のコメントは、後日開発者の皆さんへ個別にイベント事務局からご連絡いたします。受賞された皆さま、改めておめでとうございます!
※(五十音順、敬称略)
安藤 武博
株式会社シシララ 代表取締役 ゲームDJ
成沢 理恵
monoAI technology株式会社、モリカトロン株式会社、ちゅらっぷす株式会社、株式会社ArAtA、RingZero株式会社、Amusement Asset Associates株式会社 / 取締役
株式会社モバイルファクトリー / 社外取締役
Zen Chao
Asobu / Founder
Makers Fund / Japan Lead
簗瀬 洋平
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 クリエイター・アドボケイト(学術)
森 通治【集英社ゲームクリエイターズCAMP賞審査員】
株式会社集英社 新規事業開発部 ゲーム事業・映像事業開発課 ゲームクリエイターズCAMP プロデューサー
大島 孝幸【TOHO Games 賞審査員】
東宝株式会社 映像本部 映像事業部 部長
UUUM所属クリエイター SKJ Village【UUUM 賞審査員】
五十嵐 郁
Google Play Partnerships ゲーム部門 パートナー デベロップメント マネージャー
キム チョンサ
Google Play Partnerships ゲーム部門 日本統括部長
『サバイバーズ・ギルト』 への審査員からのコメント : 𥱋瀨 洋平
ゲーム開発は人の命に関わらないので気楽に最高の技術を注ぎ込めるのが良いところと思っていましたが、この作品でそれだけではない、むしろゲームというエンターテイメントには人の命を救うポテンシャルがあるのだと感じさせられました。
『時空運送』 への審査員からのコメント : 安藤 武博
令和の倉庫番!!操作のひとつひとつが小気味よくきもちがよく、1ターンずつ素早くアンドゥできるところもテンポ感を増していました。じっくり向き合いたいゲームです!
『ねずみバスターズ!』 への審査員からのコメント : 成沢 理恵
もし採点に「愛」という項目があったら、100点満点だと思います。セリフの言い回し、ありそうな日常風景と人物像、どこか癒されるグラフィック、すごく楽しませていただきました。
※(敬称略)
Odencat 株式会社
審査員からのコメント : 五十嵐 郁
この賞のポイントは世界で成功することを目標としているタイトルを後押しすることなので、作品として世界に通用するポテンシャルや、海外ユーザーを意識したゲーム作りの姿勢などが決め手となりました。
HAKOT
学生賞の審査の基準はトップ 20 と同じくゲームの楽しさやデザイン品質等を見ていますが、その意味でとてもクオリティが高く、非常に細かいところまでこだわっていてリアリティがありとても楽しめる作品でした。
審査員からのコメント : 大島 孝幸
総合的なクオリティが非常に高く、タワーディフェンス+トランプゲームの組み合わせの発想も秀逸でした。ゲームサイクルも綺麗に繋がっており、操作感も良かったです。プレイヤーに与える報酬と試練のバランスも良く、チュートリアルも良く出来ているので、幅広いユーザーを獲得できる作品だと感じました。キャラクターやインターフェースのデザインも統一感があり、可愛いらしく魅力的な世界観を演出していて、ゲーム性も適度に複雑でやり込めるので、ユーザーの継続性も良いのではと感じました。
審査員からのコメント : 森 通治
シンプルなビジュアルで進むアドベンチャーで、まずストーリーが面白く、動きがまとまっているので、安心感を持って集中して進めてしまう。1時間で遊んでもらいたいという潔さもとても良いと思います。このチームの才能をどうマネタイズにしていくのかなど、一緒に考えていきたいです。
審査員からのコメント : SKJ Village
人狼と将棋を組み合わせる独創性・実際にアプリで戦っていく中でわかった中毒性、広がっていく未来があるゲームでした。ゲームがおもしろく、課金要素、大会など今後の展望が見えました。