この記事は General Manager、 Games on Google Play、Aurash Mahbod による Android Developers Blog の記事 " Key product updates from the 2024 Google for Games Developer Summit " を元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。
Google には、Google Play をゲームに最適な場所にするという使命があります。それを可能にするのは、デベロッパーの皆さんが開発する素晴らしいゲーム タイトルです。だからこそ、Google はユーザー エンゲージメントを高め、ビジネスの成長を加速し、リーチを最大化することで、より多くの成果を達成できるようにするツールに投資しています。
2024 年 3 月 12 日 (現地時間)に、Google for Games Developer Summit (英語) でこれらのツールに関する詳細を共有しました。本記事では、Google for Games Developer Summit で発表した主な製品の最新情報をご紹介します。また Google Play Pass は、国内でも今月より新たに毎月もらえる限定特典としてゲームのクレジットやゲーム内アイテムが加わり、より魅力的なプログラムになりました。
成長を加速するプログラムの拡充
ビジネスの成長を促進するために、最も人気の高いプログラムの拡大も行います。
会員数が 2 億 2,000 万人を超える Google Play Points は、世界最大のロイヤルティ プログラムのひとつです。35 以上の市場で利用可能で、購入意思を持つアクティブな消費者の大多数をカバーする Google Play Points は、既存ユーザーの維持と新しいユーザーへのリーチに役立ちます。今年、ブラジル向けに Google Play Points 開始を発表できることを嬉しく思います。
Google Play Points で、ゲーム内の特典アイテムの交換回数制限を設定できるようになりました。これにより、限定特典に対する注目を高め、参加を促進することができます。これらの特典アイテムは、有料ユーザーにリーチし、リピート購入を促進する上でとても効果的です。
「モンスターストライク」は、最大 4 人で同時に遊べる「ひっぱりハンティング RPG」です。育てたモンスターを指で引っ張って敵に当てて倒すという爽快アクションや 1,000 種類を超える個性豊かなモンスターたちが人気のゲームで、国内利用者 5,000 万人を突破しています。Google Play Pass を定期購入すると、ゲーム内でプレミアムガチャやコンテニューに使用できるオーブ 8 個を受け取ることができます。
「パズル&ドラゴンズ」は、累計ダウンロード数 6,100 万を超える大人気パズル RPG です。手持ちのモンスターを育成してチームを編成し、ダンジョンで敵と戦う RPG 要素と爽快感のあるパズルが同時に楽しめ、国内外で多くの人にプレイされ続けています。Google Play Pass を定期購入すると、ゲーム内のガチャやスタミナ回復、コンティニューなどで使用できる魔法石 6 個を受け取ることができます。
「Fate/Grand Order」は、TYPE-MOONが送るFateの本格的なRPG。500万字超という圧倒的なボリュームで描かれるストーリーで、Fate ファンも、はじめて Fate の世界を体験する方も楽しめるゲームです。プレイヤーは、マスターとなって英霊たちを操り、人類を守るために人類史に立ち向かいます。Google Play Pass を定期購入すると、本ゲーム内の購入で使用できる 600 円クレジットを受け取ることができます。
*Google Play Pass では、他にもさまざまなゲームアプリで毎月限定特典を受け取ることができ、複数の対象アプリで受け取ることもできます。
ユーザー エンゲージメントを高めるより多くの方法
Google は、ゲーマーにとって ID、進捗状況、実績が重要であることを理解しています。Play ゲーム サービス (PGS) を使用すると、ゲーマーはデバイスを切り替えて、PGS に接続されているどのデバイスでもすぐにゲームプレイに戻ることができます。デベロッパーからのフィードバックに基づいて、PGS を簡単に統合し、より関連性の高いエクスペリエンスをユーザーに提供できるようにしています。
PGS を統合するためにデータベースを変更する必要はなく、ゲーム内アカウントと PGS プロファイルの間の関連付けを保存する必要もなくなりました。
PGS 経由でユーザーのサインイン情報の自動同期を開始できます (プロファイルのないユーザーも含む)。これにより、ユーザーが新しいデバイスに変更したときに進行状況を確実に同期できるようになります。
2024 年を通じて、達成レベルやゲームの進捗状況に応じて魅力的なゲーム内コンテンツを作成する方法をさらに展開していきます。たとえば、ゲーム内にクエストを作成してチャレンジを提供することで、プレイヤーが Google Play Points で特典を受け取れるようになります。
ゲーム内でこれらの魅力的なエクスペリエンスの作成を開始するには、今すぐ PGS を統合してください。今後追加される機能にもご期待ください。
また、すでにゲームをインストールしているユーザーの関心を高めるために、ストア エクスペリエンスをカスタマイズする取り組みも進めています。2024 年 3 月 13 日より、ゲームのアップデート、新しいコンテンツ、プロモーションを Google Play 内で直接より目立つように表示できるよう、ストアの掲載情報の機能強化を展開します。ストアの掲載情報ページには、最新の YouTube 動画、AI が生成した FAQ など、オーディエンスのゲームへの関心を維持するための関連コンテンツが含まれます。
これらの改善は現在、英語ユーザーおよび早期アクセス プログラムに加わっている一部のタイトルに限定されています。強化されたストア掲載情報をテストして、フィードバックから機能の開発に協力することを希望される場合には、こちらよりご連絡ください(英語)。
リーチを最大化する新しい方法
最後に、ゲームをより多くのユーザーに届けられるよう、モバイル、タブレット、Chromebook、Windows PC にわたるマルチプラットフォーム ゲームの拡張と成長が容易になります。
Google for Games Developer Summit のその他のニュースについては、g.co/gamedevsummit (英語) をご覧ください。また、イベントの基調講演セッションは、オンデマンド (英語) でご視聴いただけます。世界中のプレイヤーに素晴らしいゲームを届けるために、今後も Google Play Games をご活用ください。
Posted by Toru Shimazaki - Google Play, Partner Development Manager