この記事は Matthew Warner, Product Manager, Android Developer Experience による Android Developers Blog の記事 "Build your way: Use any AI agent of your choice in Android Studio" を元に翻訳 / 加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。
Android Studio を更新する: Canary リリース チャンネルの最新バージョンを実行していることを確認してください。
エージェントを接続する: エージェント ウィンドウで、いずれかのエージェント(Claude Agent、Codex、または Antigravity)を選択し、サインインするか API キーを入力します。その他のエージェントは、レジストリ([Settings] > [Tools] > [AI] > [Agents])から探すことができます。
ドキュメントを確認する: プレビュー版のリリースノート はこちらからご覧いただけます。
コミュニティの力:DroidKaigi の皆様とのコラボレーション
2022 年にスタートした #WeArePlay(英語)は、世界中の多様なデベロッパーの皆様の創業ストーリーや想いにスポットライトを当てるグローバルな取り組みです。2023 年には日本独自のキャンペーンを展開し、日本全国から情熱あふれる 98 の開発ストーリーを世界に向けて発信しました。地域に根ざした課題解決から、独自のカルチャーを表現した体験まで、日本のデベロッパーの皆様の開発への思いを日本だけでなく世界に発信する取り組みとなりました。
日本のマンガの魅力を世界のユーザーへ : コミックスペース
Google Play は 2024 年にアプリホームにて日本のみに導入されたマンガ専用スペース「コミックスペース」を、コンテンツとファンを繋ぐ架け橋としてリリースしました。2025 年 11 月時点で、このキュレーションスペースには月間 100 万人近いユーザーが訪れており、コミックを楽しみたいユーザーと作品を繋ぐ場所として皆様にご活用いただいています。2026 年には、日本のデベロッパーの皆様がグローバルな舞台でさらなる飛躍を遂げるための新たな一歩を踏み出すために、米国にて「マンガ試し読み機能」をリリースいたしました。 本機能は今後、他の主要な英語圏市場へも順次拡大していく予定です。 インディー開発者の皆様への支援 : Google Play インディー ゲーム フェスティバル Google Play は 2018 年より「Google Play インディー ゲーム フェスティバル」を開催し、少人数のチームや個人で開発されているゲーム開発者の皆様の革新的なアイデアにスポットライトを当てる取り組みも行ってまいりました。数多くの魅力的なタイトルを発掘することで、日本のインディー ゲーム コミュニティのさらなる発展の支援を目的として開催してまいりました。
Google Play | Accelerator Japan : 海外展開に向けた支援 2026 年からは、開発者の皆様が世界市場でさらなる成功を遂げるための包括的なサポート プログラム Google Play | Accelerator Japan がスタートしました。選出された 15 社の皆様には、2026 年 9 月から 11 月にかけて実施予定の 10 週間に及ぶ短期集中型のプログラムにご参加いただき、ワークショップやセミナー、メンターシップなどを通して、日本のアプリやゲームの開発者の皆様がグローバルな舞台へ挑戦できるよう支援します。
これからも、ともに Google Play は、これからもすべての開発者の皆様が創造性を発揮し、安心してビジネスを展開できる信頼性の高いサービスを提供できるよう、真摯に取り組んでまいります。 これまでの歩みに心からの感謝を込めて。そして、これからの未来も、皆様とともに進化していくことを楽しみにしています。
このシリーズでは、Android と Google Play の製品情報で、日本の皆さんに特に重要な記事を見やすくお届けするために、グローバルで発表された直近 2 週間のブログ記事の URL を、1 つのブログ記事にまとめます。
* リンク先は英語の記事になります。お手数ですが Chrome ブラウザの翻訳機能などを使って、投稿を日本語でご確認ください。
Android
Android Debug Bridge(ADB)Wi-Fi 2.0 による、高速で信頼性の高いワイヤレスデバッグのご紹介 (Introducing Fast and Reliable Wireless Debugging with Android Debug Bridge (ADB) Wi-Fi 2.0)
Posted by Tamao Imura - Senior Developer Marketing Manager, Japan
アプリのメモリ上限拡大に向けた準備 (Preparing your app for broader memory limits)
AAOS SDV:セキュア・バイ・デザイン(設計段階からのセキュリティ確保)(AAOS SDV - Secure by Design)
WhatsAppはいかにしてパスキーを導入し、10億人のユーザーに安全でシームレスなサインインを提供したか (How WhatsApp Upgraded to Secure, Seamless Sign-In for 1 Billion Users with Passkeys)
アダプティブなアプリ開発のためのエミュレータ制御 (Emulator control for adaptive app development)
Android Studio Quail 4でAndroid開発スキルとGemma 4を活用する (Leverage Android skills and Gemma 4 in Android Studio Quail 4)
Google Play
生成AIエコシステムの安全性を確保する:合意のない親密なコンテンツ(NCII)からユーザーを保護 (Ensuring Safety in the Generative AI Ecosystem: Protecting Users from Non-Consensual Intimate Content)
アプリ品質の向上:メモリ消費量の削減とデバイス移行の改善 (Elevating app quality: Reducing memory usage and improving device migration)
このシリーズでは、Android と Google Play の製品情報で、日本の皆さんに特に重要な記事を見やすくお届けするために、グローバルで発表された 2 週間分のブログ記事の URL を、1 つのブログ記事にまとめます。
*リンク先は英語の記事もございます。お手数ですが Chrome ブラウザの翻訳機能などを使って、投稿を日本語でご確認ください。
Inside Android Skills: 非推奨を見据えた設計 (Inside Android Skills - Built for deprecation)
Media3 1.11 の新機能 (Media3 1.11 - What's new?)
Jetpack Compose 2026 年 8 月リリースの新機能 (What's new in the Jetpack Compose August '26 release)
Wear OS アプリに片手ジェスチャー機能を導入する (Bring one-handed gestures to your Wear OS app)
Made by Google で発表された新しい Pixel シリーズに向けてアプリを強化しよう (Enhance your app for the new Pixel lineup: Unveiled at Made by Google)
Jetpack XR SDK コアライブラリがベータ版に到達: Android XR の次なるマイルストーン (Jetpack XR SDK core libraries reach beta: The next milestone for Android XR)
Tinder、新しい R8 Configuration Analyzer でアプリのコールド スタート時間を 47% 短縮 (Tinder cuts app cold starts by 47% with new R8 Configuration Analyzer)
Google Play は、 Android アプリを基盤とし、海外市場でのさらなる展開を目指す日本の開発者の成功を支援するために Google Play | Accelerator Japan の開催を 2026 年 5 月に発表しました。そして本日、活気あるゲームおよびアプリのエコシステムをさらに育成するための本プログラムに選定された 15 社を発表いたします。
本プログラムに多数のご応募をいただいた皆さまに心より感謝を申し上げます。
会社名 / グループ名 (50 音順、敬称略) :
今後の展開について
選出された 15 社の皆さまには、2026 年 9 月から 11 月にかけて実施予定の 10 週間に及ぶ短期集中型のプログラムにご参加いただきます。プログラム期間中、Google Play は各社の海外展開を支援するため、以下のサポートを無償で提供いたします。
このような取り組みを通じて、日本の優れたアプリやゲームを世界中のユーザーに届ける支援ができることを大変嬉しく思います。
今後も、日本の開発者の皆様がグローバルな舞台へ挑戦できるよう、Google Play は支援を継続してまいります。
Google Play Team
このシリーズでは、Android と Google Play の製品情報で、日本の皆さんに特に重要な記事を見やすくお届けするために、グローバルで発表された直近のブログ記事の URL を、1 つのブログ記事にまとめます。
Nearby Connections API の今後の変更点 (Upcoming Changes to the Nearby Connections API)
インテリジェントな Android アプリの構築:AppFunctions を使用した Android インテリジェンスシステムへの統合 (Build intelligent Android apps: Integrate into Android's intelligence system using AppFunctions)
次世代 Samsung Galaxy デバイス向けアプリの最適化 (Optimize your apps for the next generation of Samsung Galaxy devices)
R8 によって Android 上の Kotlin Coroutines が 2 倍高速化された仕組み (How R8 made Kotlin Coroutines on Android 2x faster)
Jetpack Compose 5 周年を祝して (Celebrating 5 years of Jetpack Compose)
Google Play における、より安全で年齢に応じた適切な体験の提供 (Delivering safer, age-appropriate experiences on Google Play)
Android における LLM 評価基準の進化:Android Bench の次なる時代へ (Evolving how LLMs are measured for Android: the next era of Android Bench)
Android Studio Quail 2 がついに安定版に:Android Studio AI エージェントでマルチタスクをこなそう (Android Studio Quail 2 is Stable: Multi-task with the Android Studio AI agent)
Google Play、アフリカ初の「Indie Games Fund」を立ち上げ (Google Play launches the first Indie Games Fund in Africa)
Earlier this year, we announced a major evolution for Android’s business model, introducing more billing options, lower fees, and additional programs for developers. After hearing positive feedback from Japanese developers, including Bandai Namco Entertainment Inc., LY Corporation, MIXI, Inc. and PONOS Corp., and consulting with the Japan Fair Trade Commission, we have some exciting news: we are fast-tracking the rollout for Japan.
Instead of waiting until the end of the year, Japanese developers – and other developers monetising apps in Japan – will get access to reduced fees and increased flexibility by September 30, 2026. This makes Japan one of the first markets to benefit from our new business model, and reflects our deep commitment to developer growth and success.
We are also continuing to move forward with our first-of-its-kind Registered App Stores program that further streamlines the installation process for app stores that meet key safety criteria. This remains on track for a December 31, 2026 launch.
今年の初め、私たちは Android のビジネス モデルの更新を発表し、デベロッパー向けにより多くの課金オプション、手数料の引き下げ、および追加のプログラムを導入することをお知らせしました。
株式会社バンダイナムコエンターテインメント、ポノス株式会社、株式会社MIXI、LINEヤフー株式会社をはじめとする日本のデベロッパーの皆様からの前向きなフィードバックを受け、さらに公正取引委員会との協議も踏まえ、日本での展開時期を前倒しする運びとなりました。当初予定していた本年末を待つことなく、日本のデベロッパー、ならびに日本市場でアプリを収益化しているデベロッパーの方々は、2026 年 9 月 30 日までに引き下げられた手数料と、より柔軟な課金オプションをご利用いただけるようになります。これにより、日本は新しいビジネスモデルを先行してご活用いただける市場の 1 つとなります。これは、デベロッパーの皆様の成長と成功を後押ししていくという Google の確固たる姿勢を示すものです。
なお、安全性に関する主要な基準を満たすアプリストアのインストール手順を簡素化する、初の試みとなる「登録済みアプリストア向けプログラム」についても引き続き準備を進めております。本プログラムにつきましては、予定通り 2026 年 12 月 31 日の提供開始となる予定です。
Android デベロッパーの確認: より安全なエコシステムを共に構築する (Android developer verification: Building a safer ecosystem together)
Eclipsa Video: どの画面でも正しく表示される HDR (Eclipsa Video: HDR That Looks Right on Every Screen)
Google Play における課金オプションの拡充と手数料の引き下げ