2022 年 3 月 9 日にマンガアプリ カテゴリに特化した Google Play のカテゴリ イベント、マンガアプリ DAY を開催いたしました。近年マンガアプリを取り巻く環境は変化を続け、マンガアプリ自体も大きな進化を遂げています。 その中で、業界の活性化に貢献できるイベントをご提供できないかと考え、「コンテンツ戦略」をテーマの軸としイベントを実施しました。
この記事では、Google Play 担当者がイベント内で解説した「ゲーム手法から考えるコンテンツ戦略」というセッションの内容を一部ご紹介いたします。
一見マンガアプリとはあまり関係のなさそうなゲームですが、実はコンテンツ流通の最大化を目指す点などマンガアプリでも参考にできるような共通点があります。イベントでは、ゲームアプリで使われるコンテンツ戦略の考え方や手法を Google Play 担当者よりご紹介いたしました。
こういった形で、ゲームアプリは、コンテンツの需要を高めたり、それにまつわる通貨資産の管理を行っています。ゲームアプリとマンガアプリには類似点があることから、マンガアプリにも活用できるようなポイントがあるのではないでしょうか。
“ゲームの成功体験やメカニズムから、隣接であるマンガアプリの発展に結びつけようという企画が良かった”
“他のサービスにも展開しやすい形に噛み砕いていただいたので、各アプリでどう組み込んでいくかが考えやすいものになっていたと思いました”
このように、デベロッパーの皆さまが持続可能なビジネスを構築できるよう支援することは Google Play のミッションです。業界に特化したイベントを開催することで、業界の活性化や、デベロッパーの皆さまのビジネスをサポートすることを引き続き目指してまいります。