この記事は Sarah Karam による Android Developers Blog の記事 " Notes from Google Play: making Play work for everyone " を元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。
こんにちは。
私は Google Play のグローバル アプリ パートナーシップ チームのリーダーとして、皆さんのビジネスを成功させて拡大する方法に関して、すばらしいアイデアとフィードバックを共有してくださるたくさんの企業と出会う機会に恵まれました。
今回の Notes from Google Play の最新号では、Google が大いに刺激を受けた皆さんのアプリやゲームに加えて、私や私たちのチームが最も重視していることについて紹介したいと思っています。私にとってそれは、すべての人が Google Play を活用できるようにすることです。つまり、アプリやゲームを支えている皆さん全員が簡単にビジネスを拡大し、あらゆる場所にいるあらゆる人により良いサービスを提供できるように、Play を改善するということです。
まずは、今年私がときめいた数多くのアプリの中から OLIO のストーリーを紹介します。OLIO は食品廃棄を減らす活動を進めるコミュニティ向けのアプリで、近くの人に簡単に食品を提供することができます。この仕組みを作った Tessa Clarke さんと Saasha Celestial-One さんには、世界中で地域密着型の食品共有ネットワークを作り、価値あるものが一切無駄にならないようにするという目的がありました。Tessa さんと Saasha さんは、英国でこのアプリを立ち上げたあと、その信念に基づいて 62 か国に展開し、世界中の店と連携しながら無駄をなくすことに取り組んでいます。
あらゆる人と地球のために作られた OLIO アプリの成功は、異なる背景と同じ夢を持つ 2 人の女性の物語です。私にとって重要なのは、すべての人が世界の人々に貢献するビジネスの成功を達成するための確かな土台作りをすることです。
この目的を念頭に置きつつ、最近リリースされたすてきなツールやプログラムをいくつか、詳しく紹介します。
Google は、あらゆる規模の企業が、情報に基づいた意思決定に役立つ分析情報やツールを使えるようにし、最終的には、アプリやゲームのビジネスを簡単に構築したり改善したりできるようにしたいと考えています。例として、重要なトピックであるプライバシーとセキュリティについて考えてみましょう。
また、多様なニーズを抱えた企業のためのプログラムも用意しています。これらのプログラムの対象は、あらゆるデバイスで動作するアプリを開発しているメディア企業から、インドの Appscale Academy (英語) の最初のメンバーとして地域の問題の解決にあたっているスタートアップ企業まで多岐にわたります。これらの有望なスタートアップ 100 社は、インド中、世界中の人々に使ってもらえる高品質なアプリを作る意欲と創造性にあふれており、私たちはすでに、彼らのイノベーションに何度も驚かされています。
また Googleは、企業の規模に関係なくビジネスを拡大するためのプログラムへの注力も続けています。3 月に始まった Google Play パートナー プログラムもその 1 つで、これは大規模なゲームビジネスが拡大目標や実績目標を達成できるようにするための取り組みです。2022 年 6 月には、Indie Games Accelerator とIndie Games Festival (英語) プログラムへの申請も始まりました。2021 年の修了メンバーは、特に印象的な成果を残しています。Google Play コーヒー ブレイクの最初のエピソードでは、親切心、コミュニティ構築、寛容さを推奨するゲームを作成したイスラエルの Jimjum Studios の話を直接聞くことができます。
アプリやゲームは、企業の規模とは関係なく、人が開発し、人が運営するものです。そのため、エコシステムの多様性を推進するプログラムへの注力を続け、次世代のアプリやゲーム制作者を育む取り組みを進めています。Change the Game (英語) のようなプログラムやゲーム業界に前向きな変化をもたらす組織 (動画/日本語字幕あり) への投資は、私が特に誇りに思っているプログラムです。
Google は、すべての人がすばらしいアプリやゲームに簡単にアクセスできるべきだと考えています。それが人々の生活の向上と、皆さんのビジネスの拡大につながります。
そのためのサポートとして、誰もが適切な価格でアプリやゲームに簡単にアクセスできるようにするために、最近いくつかのアップデートをしました。これにより、皆さんのアプリやゲームの収益化が向上します。たとえば、定期購入販売の柔軟性を高めて複雑さを軽減してほしいという要望にお応えし、新しい定期購入機能 (英語) をリリースしました。定期購入ごとに複数のベースプランとオファーを作成できるようになったので、増える一方だった SKU を管理するコストと煩雑さを大幅に軽減できます。新規ユーザーとのつながりを深めたい場合やロイヤル ユーザーを維持したい場合に、あらゆる人のためのオファーを作成できます。
さらに、皆さんの収益化を改善できるように、ユーザーが最適な手段でアプリやゲームの決済ができるようにする新たなツールを用意しています。Google Play Commerce は 170 か国以上の購入者をサポートしていますが、決済手段ライブラリの充実化によって 70 か国の 300 以上の地域固有の決済手段を含めることで、さらなる拡大を図っています。また、地域の購買力に適応しやすくするため、すべてのマーケットで 5 米セント相当から始まる低価格設定オプションを追加する変更をしました。
まずはじめに、アプリの領域への新規参入者が生み出したビジネスでありながら、世界に肯定的な影響をもたらすことに成功した OLIO を紹介しました。これは、たくさんの刺激的な事例の 1 つでしかありません。先日公開した #WeArePlay (英語) は、アプリやゲームを支えている世界のコミュニティの皆さんと、その唯一無二のストーリーを称える新たなキャンペーンです。あらゆる規模のチームが存在し、コーディングを長い間続けてきた方が設立したチームもあれば、新たにテック業界に参入した方が設立したチームもあります。また、大都市に住む方のチームも、小さな町に住む方のチームもあります。ここで紹介するのは、問題を解決するアプリや、世界中の人々に喜びをもたらすゲームを作成してきた一人ひとりの道のりを伝えるショート ストーリーです。
皆さんがこれからもすばらしいアプリやゲームを作り続け、ビジネスを拡大して、ユーザーを夢中にする様子を見るのを楽しみにしています。皆さん自身とその成果のために、これからも一歩一歩の前進とささやかな成功を祝福し続けましょう。それが私たち全員の成長につながります。
皆さんの健康をお祈りしています。
Sarah Karam
Google Play グローバル アプリ パートナーシップ ディレクター